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스크립트 강의3

스터디립트의 마인크래프트 스크립트 기초 활용편 목차 안내 아래의 표는 예정되어있는 스터디립트의 마인크래프트 스크립트 기초 활용편의 목차입니다. 1편 칭호 스크립트 https://studyript.tistory.com/entry/스크립트-기초활용-칭호 2022-02-20 12:00 2편 가방 스크립트 https://studyript.tistory.com/entry/스크립트-기초활용-가방 2022-02-20 18:00 3편 상점 스크립트 (ver 1.0) https://studyript.tistory.com/entry/스크립트-기초활용-상점 2022-02-21 00:00 4편 금지 명령어 만들기 https://studyript.tistory.com/entry/스크립트-기초활용-금지명령어 2022-02-21 06:00 5편 테러방지 스크립트 https://study.. 2022. 2. 20.
스크립트 기초 이론 4편(이벤트) 스터디립트의 마인크래프트 스크립트 기초 이론편의 4번째 시간입니다. 이번 시간에는 이벤트에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 스크립트에서의 이벤트란, "어떠한 일이 일어났을때" 라는 것을 의미합니다. 예를 들어 플레이어가 들어왔을 때, 라는 것을 스크립트에서 만든다면 on join: [구문] 과 같은 형식으로 만들어질것입니다. 이벤트문은 커스텀 명령어와는 달리 "trigger:" 를 넣지 않습니다. 이벤트문에도 여러가지가 있습니다. 여러 이벤트문들은 기초 이론 강좌/기초 활용 강좌에서 알려드릴 예정입니다. 스크립트 기초 이론 2편(커스텀 명령어) 에서 제가 send 구문을 알려드릴때, 보내는 대상이 명확하지 않는 구문일 시에는 오류가 날 수 있다고 알려드렸습니다. 그 보내는 대상이 명확하지 않는 구문중 많은.. 2022. 2. 19.
스크립트 기초 이론 3편(변수) 스터디립트의 마인크래프트 스크립트 기초 이론편의 3번째 시간입니다. 이번 시간에는 변수에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 다른 언어들로 코딩을 해보신 분들은 변수를 이해하기 쉬우실 겁니다. 하지만 스크립트가 첫 코딩이신 분들을 위해, 변수에 대해 잠깐 설명해드리겠습니다. 변수란, 변하는 값이라고 생각을 하시면 편리합니다. 우리가 흔히? 쓰는지는 모르겠지만 계산기에도 대부분 변수 기능이 들어가있습니다. M+ M- MC 등이 그 기능들이죠. 계산기에서 이 기능들을 사용해보신 분들은 아실테지만, 이 기능들은 계산한 값을 저장해서 원할때 그 값을 불러와 쓸 수 있습니다. 이 M 기능을 변수랑 같이 말해보자면, 계산한 값을 "M" 이라는 변수에 저장을 하는 것이라고 볼 수 있습니다. 스크립트에서 변수를 사용할 때에.. 2022. 2. 18.