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스크립트 기초 활용 14편(총기) 이번 시간에는 Skript를 이용하여 간단한 총 시스템을 만들어 보도록 하겠습니다. 이번 시간의 스크립트에는 어떤 애드온도 필요하지 않습니다. 1. 총 만들기 총 시스템을 만드려면 우선 총부터 만들어야겠죠? 명령어로 총 아이템을 지급하도록 만들어 봅시다. 아래는 그 코드입니다. command /gun []: executable by: players usage: /gun 이름 피해량 탄속 (customModelData) trigger: if arg-3 99999999: send "customModelData의 값은 0 이상 99999999 이하의 정수만 가능합니다" to player exit if arg-4 is set: set custom model data of {_gun} to arg-4 give {.. 2023. 1. 9.
스크립트 기초 활용 13편(원 그리기) 2이번 시간에는 floor, abs 함수와 radius 구문을 이용해서 마인크래프트에서 원을 만들어 보도록 하겠습니다. 이번 시간의 스크립트에는 어떤 애드온도 필요하지 않습니다. 1. 시작지점 설정하기 우선 원을 그리기 위해서는 원의 중심을 잡아주어야 합니다. 저의 경우에는 플레이어의 위치에 있는 블록의 중심점을 원의 중심으로 잡아주도록 하겠습니다. 아래는 그 코드입니다. command /draw : executable by: players trigger: set {_loc} to location of player set x-coordinate of {_loc} to floor(x-coordinate of {_loc}) + 0.5 set y-coordinate of {_loc} to floor(y-coo.. 2023. 1. 8.
스크립트 기초 활용 시즌 2 로드맵 스크립트 기초 활용 시즌 2의 로드맵입니다. 많은 관심 부탁드립니다. 회차 주제 링크 10편 자동심기 https://studyript.tistory.com/entry/스크립트-기초활용-자동심기 11편 오늘의 날씨 https://studyript.tistory.com/entry/스크립트-기초활용-오늘의날씨 12편 엘리베이터 https://studyript.tistory.com/entry/스크립트-기초활용-엘리베이터 13편 원 그리기 https://studyript.tistory.com/entry/스크립트-기초활용-엘리베이터 14편 총기 https://studyript.tistory.com/entry/스크립트-기초활용-엘리베이터 15편 추첨 16편 기본템 17편 점령 18편 지역채팅 19편 찹트리 20편 거.. 2023. 1. 7.
스크립트 기초 활용 12편(엘리베이터) 이번 시간에는 유리 블록 위에서 점프를 하면 위로, 웅크리기를 하면 아래로 내려가는 엘리베이터 기능을 Skript로 만들어 보도록 하겠습니다. 이번 시간의 스크립트는 다른 애드온이 필요하지 않습니다. 1. 올라가는 기능 만들기 1-1) 위에 있는 유리 블록 감지하기 점프를 했을 때, 위에 있는 유리 블록 위로 텔레포트를 시켜주어야 하기 때문에, 플레이어가 유리 블록 위에서 점프했을 때 그 위치의 x,z 좌표에서 y좌표만 위로 올라가면서 유리블록인지 아닌지 확인을 해 주어야 합니다. loop n times 구문을 이용해서 블록의 좌표를 이용한 감지를 해도 되지만, 블록들을 지정해서 블록 자체를 루프할 수도 있기 때문에 이번 시간에는 블록을 루프해서 만들어 보도록 하겠습니다. 아래는 그 코드입니다. on j.. 2023. 1. 6.